《象棋指歸》 視察戰場--棋盤
作者:賈題韜
既為戰員分析矣,繼此應一視察戰場。棋盤者,戰場也,俯視江山,方寸萬里。縱路九、橫路十者,戰員所由以進退之線;縱橫交錯,位凡九十者,乃所據以攻守之點也。棋子既各異其性能,點線復不同其方所,是其布局運子進退取舍必有配置之宜,或有不當,非賁事即失效,雖有悍將練卒,猶走騏驥于墻茨之上,斗猛虎于泥淖之中,不惟不能施其技,且見其自困而斃矣。
孫子曰:“夫地形者,兵之助也。料敵制勝,計險厄遠近,上將之道也。知此而用戰必勝,不知此而用戰必敗。”又曰:“知敵之可擊,知吾卒之可以擊,而不知地形之不可戰,勝之半也。”夫棋亦然。關于此點,歷來棋譜向未道及,惟操子較久,技術較高者,乃心知其意,觀其各子布置之地位,即可知其藝術之高下。
今將棋盤點線利害之要,分別列表說明,試閉目以思,點識其形,臨枰觀局。將有庖丁解牛之妙。
表一

表二
據前二表,按圖索驥,關于象棋戰場之形勢,抑可得其慨略已。雖然,此特一種靜態的區劃,使臨局便于為布置運用之射影,非盡可膠柱于此。
對手相逢,各出機杼,“主力線”不能決者,決之于“側翼”、“迂回”各線,而“側翼”、“迂回”有時變而為“主力”焉,“前哨”各線,因勢之強弱時為推移,攻守各點,因勢之向背時有轉換,而前者后、后者前、重者輕、輕者重焉,凡此者,乃戰員于戰場上機動的配合之結果,而陣形之研究,有不可緩者已。
孫子曰:“夫地形者,兵之助也。料敵制勝,計險厄遠近,上將之道也。知此而用戰必勝,不知此而用戰必敗。”又曰:“知敵之可擊,知吾卒之可以擊,而不知地形之不可戰,勝之半也。”夫棋亦然。關于此點,歷來棋譜向未道及,惟操子較久,技術較高者,乃心知其意,觀其各子布置之地位,即可知其藝術之高下。
今將棋盤點線利害之要,分別列表說明,試閉目以思,點識其形,臨枰觀局。將有庖丁解牛之妙。
表一

表二

據前二表,按圖索驥,關于象棋戰場之形勢,抑可得其慨略已。雖然,此特一種靜態的區劃,使臨局便于為布置運用之射影,非盡可膠柱于此。
對手相逢,各出機杼,“主力線”不能決者,決之于“側翼”、“迂回”各線,而“側翼”、“迂回”有時變而為“主力”焉,“前哨”各線,因勢之強弱時為推移,攻守各點,因勢之向背時有轉換,而前者后、后者前、重者輕、輕者重焉,凡此者,乃戰員于戰場上機動的配合之結果,而陣形之研究,有不可緩者已。