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  • 三維動畫造句

    用“三維動畫”造句 第1組

    1、 隨著三維動畫廣告在電視屏幕上的頻頻播映,計算機動畫已經悄無聲息地走進了人們的日常生活。

    2、 電影制作者將內部軟件與Maya三維動畫軟件相結合,通過它們來組合畫面,在實時立體預覽窗口觀看場景的拍攝效果。

    3、 你為二維或者三維動畫小故事而捧腹的時候,是否想過這些栩栩如的形象是如何出爐的?

    4、 三維動畫作為一項新型的產業已經具備相當龐大的規模。

    5、 三維動畫作為近年來新興的電腦藝術,發展勢頭非常迅猛,已經在許多行業得到了廣泛的應用。

    6、 本文在對三維動畫的藝術特點進行分析的基礎上,認為三維動畫并不足以成為傳統二維動畫的替代品。

    7、 因此通過動畫運動規律的課程學習,可以為二、三維動畫制作及動畫后期合成作好充分的準備工作。

    8、 它類似于拍攝阿凡達時使用的先進的傳感器,通過三維動畫模擬的節點來捕捉人的運動。

    9、 介紹了體視動畫的生成方法,討論了如何基于流行的三維動畫軟件3DSMAX開發體視動畫的生成模塊。

    10、 整個系統通過視頻采集、實物模型及三維動畫進行仿真演示、視頻錄像監控,使系統的安全性更為有效。

    用“三維動畫”造句 第2組

    11、 我承擔的部分是本套軟件中的三維動畫設計與制作,包括了軟件的整體分析和開發過程。

    12、 探討了采用計算機三維動畫和多媒體技術描述分子點群的表達方法。

    13、 “玩家2”游戲提供的三維動畫,足以讓許多成年人難耐手癢。

    14、 對于部3G版用戶,享受完善的視覺效果,三維動畫背景,卓越的效果和其他圖形增強。

    15、 在三維動畫制作過程中,存在很多問題。

    16、 環球數碼公司承制了多部三維動畫的制作和開發,出口到美國、加拿大等國,迄今出口創匯額近500萬美元。

    17、 在3DSMAX動畫制作中,運用運動學知識,本文成功地進行了三維動畫正向運動、反向運動設計。

    18、 拉塞特1995年執導的“玩具總動員”是首部故事片正片長度的電腦三維動畫電影,后又出了“玩具總動員2”,與“蟲蟲危機”和“汽車總動員”。

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