多邊形造句
“多邊形”的解釋
51、 本文介紹了直線度誤差最小評定的0.618法和凸多邊形法,并給出了這兩種方法的高級語言程序。
52、 據此,可以由正多邊形物體的正投影像提取原像的尺寸,實現物像關系的標定。
53、 為了得到面部和鋼盔上的洞,我創建了一個多邊形物體,并對其進行布爾運算。
54、 提出了判定平面簡單多邊形位置關系的掃描線算法。
55、 對0.618法、基準旋轉法和凸多邊形法等不同算法的比較進行了嘗試。
56、 本文提出一個簡潔的、完整的、邏輯性強的任意多邊形三角部分算法,作為三維立體造型的工具。
57、 它顯然能減少你龐大的多邊形數量。
58、 本文給出一種新的多邊形剪裁法。
59、 介紹一種求多邊形凸凹性的新算法。
60、 然后將其轉化成可編輯多邊形或者添加編輯多邊形修改器,讓墻壁的底部變成地板。
61、 提出基于面積的變化統計方法,分別利用矢量數據的多邊形交集和柵格數據的變化像素來統計地圖矢量數據的變化。造 句 網
62、 雖然每個質點在各自的圓錐曲線上運動,但是所有的質點卻始終保持一個正多邊形。
63、 托勒密定理主要用于圓內線段的計算和證明,解決正多邊形的一些尺規作圖問題。
64、 本文提出了一種新的任意多邊形的網格劃分差分方法。
65、 提出了一種確定兩簡單平面多邊形內公切線的最優算法.
66、 邊緣填充是一類多邊形掃描轉換算法,算法思路清晰,結構簡單。
67、 使用多邊形套索工具將面膜部分選中.
68、 圓的面積比同樣周長的正多邊形的面積大.
69、 正的面積比同樣周長的正多邊形的面積大.
70、 提出了一種基于測地線的多邊形網格模型的約束變形方法.
71、 最后給出一個穩定可靠的任意多邊形裁剪算法。
72、 于直方圖上繪出相應的頻數多邊形.
73、 可以看到,多多邊形中的每個環都被轉換成SVG中的一個子路徑,每個環以控制字符M開始,以Z結束。
74、 算法通過對幾何變換的局部線性化使得映射后象素多邊形為平行四邊形,然后在區域求和表法的基礎上對矩形包圍盒進行矩形自適應分割來完成反走樣處理。
75、 為求解直線度誤差,采用矢量積構造凸多邊形。
76、 復雜形狀面目標可以用任意多邊形描述。
77、 本文以船體零件套料為背景,研究了二維不規則多邊形的自動排樣問題及其方法。
78、 IE9Beta支持本地播放音頻視頻文件,支持畫布元素,還支持2D多邊形動畫與文本。
79、 給出了由三角形凸包確定控制多邊形的方案。
80、 給出了一種確定任意多邊形頂點凸凹性的快速算法。
81、 摘要多邊形斷層為一類非構造斷層,主要分布于深水環境下的細粒沈積物中.
82、 被繪制的物體多次減慢了下來,使用復雜的頂點著色器和許多多邊形,這意味著。
83、 二層:客廳設立多邊形玻璃窗,清澈透明,引入室外美景,增加室內空間感,令居庭更加光潔明麗,無論款宴親朋,亦或與家人共聚天倫都是賞心樂事。
84、 找到所有與它鄰接的多邊形,使他們的頂點排列順序與該“正確”多邊形一致。
85、 來自于正六角形的兩個完全等邊三角形組成的正多邊形.
86、 任何多邊形都可定義為一組三角形的集合,因此三角形在3D實現中應用十分廣泛。
87、 在考慮反求工程中通用數據分塊方法的基礎上,給出了一種快速、實用的任意多邊形區域的自動三角剖分方法。
88、 使用多邊形套索工具沿著眼角線條將云彩選擇并裁剪.
89、 正五邊形不如正八邊形更接近圓,因此,正多邊形的邊越多,和圓的相似度就越高。
90、 還有,解正多邊形的問題,通過添半徑和邊心距,轉化為解直角三角形問題等等。
91、 大多數紅葉是由綠葉變紅的,全國各地都有,其形狀有卵形的、多邊形的、長條形的、圓形的等等,樹種有許多,像丹楓、火炬、紅葉李、紅葉樹等。
92、 中國古代數學家劉徽創立的“割圓術”,就是用圓內接正多邊形去逐步逼近圓。
93、 即用圓的內接或外切正多邊形來逼近圓的周長。

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