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  • 多邊形造句

    “多邊形”的解釋

    多邊形[duō biān xíng] 多邊形 數學用語,由三條或三條以上的線段首尾順次連接所組成的平面圖形叫做多邊形。按照不同的標準,多邊形可以分為正多邊形和非正多邊形、凸多邊形及凹多邊形等。
    用“多邊形”造句 第1組

    1、 畫一個凸多邊形.頂點1到n定義一個多邊形.

    2、 文中提出一種快速判別簡單多邊形方向與頂點凸凹性的新算法。

    3、 給出了此問題的形式化描述,并將問題歸約為一種關于多邊形運動規劃的等價形式。

    4、 圖形學中的裁剪算法.其中有矩形裁剪,和凸多邊形裁剪.

    5、 所述盆體為圓形、橢圓形、腰鼓形、矩形或多邊形.

    6、 支持矩形、圓角矩形、圓形、任意形狀、任意多邊形、魔術棒選取工具,使您從容應對各種情況下的摳圖、裁剪圖像。

    7、 結合具體工程實例,對延長墻背法和力多邊形法進行了比較。

    8、 多邊形三角剖分是計算幾何的一個幾何基元。

    9、 本文首先討論了凸多邊形對圖形的外裁剪和內裁剪,在此基礎上研究了任意多邊形對圖形的裁剪問題,通過編程應用,效果良好。

    10、 本文采用二步法對任意多邊形的優化排樣技術進行了研究。

    用“多邊形”造句 第2組

    11、 典型的多邊形區域填充算法包括標準掃描線算法和邊填充算法。

    12、 多邊形形狀支持坐標點的任意列表,這樣您可以定義不規則形狀。

    13、 六角是一個三維多邊形建模三維電腦藝術,還提供先進的可三維建模工具,插畫,圖形藝術家和專家模型和動畫。

    14、 我們證明,當邊長已知的多邊形的面積達到最大時,該多邊形的頂點一定共圓。

    15、 本文在分析現有多邊形填充算法基礎上,提出了一種新的針對任意多邊形的快速填充算法。

    16、 以正多邊形的內切圓半徑和狹縫的半寬度為特征尺度,給出了勻幅平面波入射時正多邊形和狹縫的等效菲涅耳數。

    17、 瘤細胞較大,多邊形或圓形.胞界清晰,胞漿透亮.含糖原、脂質或紅染顆粒,PAS染色陽性反應.

    18、 茶袋由袋底及錐面組成立體狀,所述袋底為多邊形,其錐面為正棱錐面。

    19、 塊石形狀應接近直棱柱體,或有規則的四邊形或多邊形

    20、 讓學生體會多邊形的外角和在實際生活中有廣泛的應用。

    用“多邊形”造句 第3組

    21、 “鳳凰號”降落在相對平坦的具有多邊形地貌的平原上,而這種地貌很有可能是由于火星地下冰融化、凝結所導致的。

    22、 為球體碰撞器使用內插法線而不是平面多邊形法線。

    23、 本文提出了一種新的奇異單元,它是一個中心設在裂紋尖端的正多邊形,劃分成圍繞著縫端的若干個三角形。

    24、 本實用新型一種環箍是由箍帶、鎖緊螺母等構成,其特點是所述的鎖緊螺母的鋼絲螺套有一至多圈呈多邊形結構。

    25、 較之其他算法,該算法思路簡捷,易于編程,生成的主骨架線形態優良,較好地反映了多邊形的主體形狀特征和主延伸方向。

    26、 最后,根據左側邊界線數的奇偶性,確定相應直線段的可見性,并最終實現任意多邊形窗口的直線段裁剪過程。

    27、 利用基礎矩陣導出的共面檢驗公式,在一定鄰域內形成閉合且有序連接的多邊形線段組,再利用交比不變量驗證多邊形的真實性。

    28、 文章結合代數曲線積分思想與活性邊表技術,提出了一種新的任意多邊形代數積分算法。

    29、 多邊形數按三角面數量計,不要按四邊形數計.

    30、 區域層直接通過修改有序邊表多邊形掃描轉換算法實現離散。

    用“多邊形”造句 第4組

    31、 了解如何調整完善變形體,動畫任意多邊形步行周期,兩足動物的人群使用的工具。

    32、 鳳凰號固定其三支支撐架的地形相對平坦。由于地下冰塊的擴張和收縮,其余地塊多數呈多邊形

    33、 應用有限差分方法,采用不規則多邊形剖分,對昌馬沖洪積扇區地下水資源數量的變化趨勢進行了模擬計算。

    34、 通過編碼分類技術減少了多邊形裁剪的運算量,并有效地維護了多邊形的拓撲關系。

    35、 不久,他到了一個檢查站,路邊停著不少坦克,那長長的炮管和多邊形的腦袋簡直讓人不寒栗.

    36、 源物體必須是幾何體。在選擇目標物體前需要將其轉換成可編輯多邊形

    37、 下面是一個描述五角星形的多邊形

    38、 本文研究由地圖數字化線段記錄重新形成多邊形的方法。

    39、 你添加柔體修改器后,你可以調整所有彈簧邊的硬度,可以讓你的多邊形松弛、彎曲、隨著微風擺動,或者在地面上攪動。

    40、 MFC的編碼方法用于實現切割任意多邊形.

    用“多邊形”造句 第5組

    41、 多邊形的掃描轉換是計算機圖形學的一個基本問題。

    42、 接著,設計了一個任意多邊形窗口的多邊形裁剪算法。

    43、 要避開這個問題,我們需要算出我們希望的多邊形需要轉多少度的角。

    44、 制造商有一個已經定義了維修站多邊形的現成的表。

    45、 建立了求任意多邊形包容矩形的數學模型,將求最小包容矩形問題轉化為函數優化問題,并用遺傳算法求得函數的最優。

    46、 通過擴展計算幾何中“單調鏈”概念,提出了一種新的多邊形掃描線填充算法,即基于單調鏈的掃描線多邊形填充算法。

    47、 提出了一維投影判別法和基于右手定則的空間多邊形的包容性檢測算法,有效減少了傳統光線跟蹤包容性檢測算法的計算量。

    48、 通常設計是對稱的,多邊形或四頁花形的組合。

    49、 這一類細分模式在滿足極限曲線的光滑性外,還具有保持初始多邊形形狀的優良性質。

    50、 同周長的正多邊形和圓相比,為什么圓的面積最大,好像要用到芝諾多羅絲定理。

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    多邊形

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